Este jogo permite a avaliação da comunicação, quebra de paradigmas, trabalho em equipe, administração de conflitos, gestão do tempo e persuasão. Através de uma dinâmica simples, os participantes terão que realizar escolhas entre os personagens e defender, argumentar, manter ou não sua decisão. O jogo acompanha bolsa, suporte para cartas (somente no formato 9cm x 6cm), cartas e instruções para…
Descrição: Dinâmica de Grupo Nome: Localize os Quadrados Usos: Esse produto trabalha: CRIATIVIDADE, TRABALHO EM EQUIPE, PENSAMENTO SISTÊMICO, QUEBRA DE PARADIGMAS, GESTÃO DA MUDANÇA E ESTIMULA O PENSAR FORA DA CAIXA. Público-alvo: Todos Tempo: De 10 a 30 minutos - dependendo do tempo fornecido pelo instrutor Requisitos: (1) Impressões do Anexo 1 e Anexo 2 (2) Canetas para os participantes…
Em um mercado competitivo as empresas devem estabelecer estratégias para se manterem vivas. Este tabuleiro representa o mercado e os participantes devem eliminar sua concorrência. Competências Trabalhadas: Planejamento, Tomada de Decisão, Trabalho em equipe e Comunicação. Tabuleiro em lona de 0,55 x 0,55. O jogo acompanha, bolsa, peças do jogo e instruções com os cases para que você possa realizar…
Juntando as Panelas - Versão 1 Você já ministrou treinamentos onde os conhecidos, amigos ou profissionais que trabalham na mesma área querem ficar coladinhos? O que fazer neste momentos? Separar as panelas? Não! Vamos brincar de "Juntando as Panelas", é isto, mesmo! Juntar as panelas nunca foi tão divertido! São 30 cartas no formato 9X6 cm no papel couchê 300…
Quebre e Diga - Me │ Versão 4. Que tal trabalhar as crenças limitantes e quebra de paradigmas de uma forma divertida? São 40 cartas com frases de ditados populares que se completam no formato 15 x 21 cm no papel couchê 300 fosco. Com este jogo você poderá trabalhar com formação de duplas, quebra-gelo, integração, reintegração, pensamento fora da…
Quebre e Diga - Me │ Versão 02. Que tal trabalhar as crenças limitantes e quebra de paradigmas de uma forma divertida? São 40 cartas com frases de ditados populares que se completam no formato 15 x 21 cm no papel couchê 300 fosco. Com este jogo você poderá trabalhar com formação de duplas, quebra-gelo, integração, reintegração, pensamento fora da…
Quebre e Diga - Me │ Versão 01. Que tal trabalhar as crenças limitantes e quebra de paradigmas de uma forma divertida? São 40 cartas com frases de ditados populares que se completam no formato 15 x 21 cm no papel couchê 300 fosco. Com este jogo você poderá trabalhar com formação de duplas, quebra-gelo, integração, reintegração, pensamento fora da…
Quebre e Diga - Me │ Versão 03. Que tal trabalhar as crenças limitantes e quebra de paradigmas de uma forma divertida? São 40 cartas com frases de ditados populares que se completam no formato 15 x 21 cm no papel couchê 300 fosco. Com este jogo você poderá trabalhar com formação de duplas, quebra-gelo, integração, reintegração, pensamento fora da…
Este jogo possibilita o entendimento da importância da negociação nas organizações. Avalia diversas competências como: planejamento, organização da estratégia, negociação, persuasão trabalho em equipe e resolução de conflitos. NOME: JOGO: TORREMOTO USOS: Esse produto trabalha: Planejamento, organização de estratégias, persuasão, trabalho em equipe, comunicação e resolução de conflitos. PUBLICO ALVO: Todos – 01 kit atende de 10 a 20 participantes.…
NOME BARALHO DAS CORES USOS Produto indicado para trabalhar durante o treinamento a 2ª fase do Ciclo Vivencial de Aprendizagem, a chamada fase do Relato e para trabalhar com crianças a emoção pelas cores e o ensino divertido das cores primárias e secundárias. PÚBLICO ALVO Todos – Atende de 10 a 12 participantes. TEMPO De 00:10 a 00:30 – dependendo…
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Fique ligado(a)! Novas Ferramentas Lúdicas chegando em 3,2,1... Dispensar